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崩坏3索尔之锤武器技能是什么 崩坏3索尔之锤武器技能一览

发布时间:2024-07-25 14:59:37作者:手机迷

  崩坏3索尔之锤武器的技能是什么?它的技能效果怎么样?【索尔之锤】武器,它是游戏当中的一把武器,是一把双枪类型的武器。【索尔之锤】武器,它是一把通用的物理伤害类型的双枪武器,即可以拿来打输出,可以给敌人造成非常可观的伤害,还可以拿来打辅助,可以给敌人提供高额的脆弱效果。在游戏当中,索尔之锤它可以降下雷锤击倒敌人,可以对地人造成物理伤害,并且还可以让敌人陷入【脆弱】状态,可以降低敌人的防御能力。那么,【索尔之锤】武器它的技能怎么样?本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下【索尔之锤】武器它的技能的效果,可不要错过了。

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  主动「雷神之怒」

  评测:主动技的倍率中规中矩(就现在而言不能作为主力输出),释放时有一定的动画僵直,可通过(快速)换人来取消后续僵直(并且能吃到更长时间的脆弱BUFF)。

  该主动的最大亮点:可以附加高达80%的脆弱效果。特别的,该脆弱效果可被时空控制延长。

  在面对高防敌人时(如深渊中),80%脆弱的提升非常明显。并且,由于主动的范围较大,基本不用担心出现“未命中”的情况,甚至可用于群体敌人。

  游戏设定:在敌人受到时空控制时,除了自身动作变慢(相对我们),部分装备、女武神造成的Debuff(麻痹、冰冻、脆弱等等),也会因此延长持续时间(相对我们)。

  当然,如果敌人已经摆脱了时空控制,如部分BOSS时空抗性极高或不受时空影响,那就无效了。

  被动「重击」

  评测:和名称一样的朴实无华。除去自身会心的影响,索尔算上被动,要比一般的50级双枪高出约9%的暴击率。所以,被动可简单理解为增加9%的暴击率。

  暴击率的收益视情况而定,但就现在大环境而言,和XX角色的XX专属武器比起来,肯定是打不过的。从输出层面讲,索尔的通用性也不如【幽色咏叹调】(在这个切人打爆发的时代)。

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