发布时间:2024-11-23 03:02:32作者:adminuser
原神白术技能是什么?在这两天,伴随着白术和卡维的实机演示爆料结束以后,关于即将在原神的3.6版本中实装的新五星草元素角色——白术,他的技能天赋以及命座信息也是进行了全面的爆料,虽然数值上还可能因为种种原因会进行更改,但是咱们看爆料本来就是看玩法够不够新颖,机制够不够有趣,数值这一方面已经很饱满,不需要再有新人突破了,所以——下面就让我们一起来看看这新角色的玩法是咋样的,有没有新鲜内容吧~
元素战技“太素诊要”,控制一只“长生”,使它在附近的敌人间游弋攻击造成草伤。进行最多3次攻击或者附近不存在敌人时长生返回到白术处,并为全队回血,10级(下同)e技能治疗量为17.28%生命值上限+2033,e技能冷却时间为10秒。
元素爆发“愈气全形论”,白术进入脉摄宣明状态,该状态下每2秒产生新的护盾。当角色处于护盾庇护下,并产生新的护盾时;或者护盾效果结束或破裂时,护盾会给前台角色回血,并且释放灵气脉攻击敌人造成草伤。假设是独立挂草的话(但不太可能),也就相当于最多每2秒能挂一次草,而且是随身;另外大招持续14秒,冷却20秒,需要元素能量80点。
战斗天赋:“五运终天”会根据场上角色的生命值给白术不同的增益,低于50%是20%治疗加成,高于等于50%是25%草伤,非常实用的设计。“在地为化”,受到白术大招治疗的角色,获得增伤buff:基于白术生命上限不超过50000点的部分,每1000点加2%燃烧和各种绽放的伤害,加0.8%超激化和蔓激化伤害,持续6秒。算了一下,上限为加100%燃烧和绽放伤害(和妮露天赋等一系列加成都是加算)以及40%超/蔓激化的伤害。
生活天赋“味草之滋”,白术在队伍中时,与部分采集物交互能为场上角色回血,回复量相当于白术生命上限的2.5%。这个“部分采集物”估计要么是药草要么是璃月特产,但生活天赋都不忘给队友回血,他真我哭。
命座方面:一命e技能使用次数+1,上一个有同样效果的五星角色叫夜兰。二命场上角色攻击附近敌人时会触发白术的一次协同攻击,造成草伤和回一定血量,每6秒至多触发一次。三命加大招五命加战技等级。四命释放大招后15秒内,给全队加80点精通。六命大招灵气脉伤害提高相当于生命上限的6%,另外战技或者二命效果在命中敌人时必定会产生大招的护盾。
浅算了一下,以白术4W血加治疗头计算,e技能一口奶能回1W2的血量,而且是全队;大招单次盾量只有745,但单次治疗量为6545;具体伤害就没细算了。但即使不看数值光看机制,白术随身挂草、反应增伤和盾奶一体的技能组都相当让人安心,如果大招充能充不上那一定是我的问题,而不是白大夫的错~
2019-11-21
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