发布时间:2024-11-22 15:20:07作者:adminuser
4399造梦工作室开发的《古荒遗迹》手游是一款Roguelike的地牢闯关手游,这款手游即将在11月19日开启觉醒测试阶段,玩家们快来尝试这款ARPG和Roguelike融合的手游吧,那么今天就让小编带领大家一起去看看《古荒遗迹》手游11月19日开启觉醒测试的详情内容是什么吧,快来跟随小编的脚步一起去看看吧 !
2021年11月19日,由4399造梦工作室开发的Roguelike地牢闯关游戏《古荒遗迹》觉醒测试即将开启!
作为造梦工作室的新作,古荒遗迹保持了他们一贯的脑洞大开。
相较于市面上的热门游戏来说,独立游戏像是一个个等待玩家去打开的盲盒,在没有玩过之前,你永远不知道它能带给你怎样的惊喜。
这是一款融合了RPG元素、地牢元素、Roguelike元素等多元结合的游戏作品。
游戏背景讲述了在古荒大陆,众神创造的古荒遗迹重现人间,无数冒险者前往古荒遗迹寻找盒子的秘密;被蛊惑的冒险者打开了链接异世界的封印,整个大陆陷入危难恐慌之中;一个拯救众生的游戏世界观由此展开......
画面要好,机制要稳
在眼下一个3A大作都会被拉出来批判的年代里,已经没有多少人记得“地牢”对于游戏市场的贡献;
所谓的地牢游戏,就是要让过程充满随机性并且要让玩家获得满足感相当高的游玩反馈。
而这就同样涉及到了难度与失败后的负面反馈。
古荒遗迹并没有完全采取传统Roguelike游戏的"不可挽回性"设定,而是采用了更适应潮流的Roguelite设定。
探险家能够在秘境探险中获取自身装备带出秘境,并进行打造强化,提升下一次进入秘境探索的角色属性和游戏体验。
此外,游戏中还增加了幻卡系统——
当探险家在秘境中收获幻卡后,除了将获得额外属性百分比加成,更能解锁炫酷的连招技能,可以打出多种不同组合套路。
装备要炫,手感要爽
不同的独立游戏会有不同的侧重点,而古荒遗迹的侧重点是在ARPG的玩法与画面上钻研。
简单来说,古荒遗迹并不是要模仿市面热门游戏的机制,而是利用图像的冲击力来让整体游玩感受更直观,更值得回味。古荒遗迹采用主副武器双持设计,刀枪剑戟斧钺钩叉自由搭配,各具两种随机技能,一键切换武器即可享有两套战斗技能,不定义玩家所选职业。玩家在秘境战斗中还有概率偶遇其他探险家共同闯过当前关卡,体验和队友协作闯关的双倍快乐!
更重要的是这款游戏非常容易上手,不需要砍两下怪然后再瞟两眼攻略,游戏内的所有数值展示非常清晰。
只要通关一次,二周目再进地图根本没有任何门槛。
最后不要忘了到4399游戏盒预约游戏,届时上线还可领取专属福利礼包哦~
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2019-11-21
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