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克苏鲁的卷轴手游怎么加点 克苏鲁的卷轴手游人物属性加点攻略

发布时间:2024-11-05 10:05:32作者:adminuser

  克苏鲁的卷轴手游怎么加点?玩家可以在游戏中自由发挥想象力,创造出独一无二、丰富多彩的游戏剧本和设定,以及庞大的人物、地点、事件等素材库,为游戏带来更多可能性和乐趣。在这个过程中感受克苏鲁神话给玩家带来的震撼,从而进入另一种境界,游戏让局限在传统桌游的跑团发生革新般的变化,那么这款游戏中的人物应该怎么加点呢?这就告诉大家。

  克苏鲁的卷轴手游人物属性加点攻略

  九围(不包含移动MOV)可以随机决定(即roll点),亦可通过购点(将规定的总点数自行分配到九围上)决定。

  一般来说,大部分属性(除了智力和教育)数值在40-45左右为正常成年人的标准。

  力量(STR)

  顾名思义,代表着PC有多强壮,在一些需要蛮力破坏或挣脱束缚的情况下可能需要力量检定。

  roll点时通过3D6×5来决定力量

  体质(CON)

  代表PC的身体素质,如果体质低则代表PC可能体弱多病。在PC可能昏迷的情况下可能需要进行体质检定,同时在濒死状态下PC需要进行体质检定以继续存活。

  roll点时通过3D6×5来决定体质

  体型(SIZ)

  代表PC的身高体重,决定了PC能否通过一些受体型限制的通道或入口。一般体型的减少意味着断胳膊少腿。

  roll点时通过(2D6+6)×5来决定体型

  敏捷(DEX)

  代表PC的灵活性,同时敏捷的一半将作为PC的闪避技能的基础值,在战斗轮时,高敏捷的PC拥有更高的行动等级,所以是相当重要的属性。在一些追逐战时或需要高超身形技巧时会需要敏捷检定。

  roll点时通过3D6×5来决定敏捷

  外貌(APP)

  决定PC的颜值。外貌可能会影响NPC对PC的第一印象与态度,同时一个高外貌的PC能给予PL以现实中的慰藉(bushi)

  roll点时通过3D6×5来决定外貌

  智力(INT)/灵感(IDEA)

  决定PC的智商与记忆力。决定了PC的兴趣技能点,在一些需要回忆之前细节的地方可能需要灵感检定,同时灵感高的玩家也许能获得更多的隐藏信息(不论好坏)

  roll点时通过(2D6+6)×5来决定智力与灵感

  意志(POW)

  决定了PC的心智的力量。决定了PC的san值与法力值MP。PC也许能通过阅读魔法典籍或理解法术降低自己的意志。

  roll点时通过3D6×5来决定意志

  教育(EDU)

  决定PC受教育程度。决定了PC的母语基础值,决定了PC的职业技能点。一般60以上意味着受过高校教育,70以上意味着受过大学教育,80以上则可能是有学位的博士,当然高教育也可以解释为自学成才等等

  roll点时通过(2D6+6)×5来决定教育

  幸运(LUCK)

  顾名思义。

  roll点时通过3D6×5来决定幸运

  其他一些由九围决定的属性:

  伤害加深(DB)

  由 力量 与 体型 决定

  兴趣技能点

  等于 智力×2

  职业技能点

  由 教育 决定,具体视职业而定。

  (例:窃贼 的职业技能点为 教育×2+敏捷×2)

  生命值(HP)

  生命值等于PC的 体质 与 体型 相加除以10

  法力值(MP)

  等于 意志除以5

  移动速度(MOV)

  由 敏捷和力量 同 体型 相比较决定

  san值

  等于PC的 意志

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