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英雄联盟老鼠怎么打野-英雄联盟老鼠玩法介绍

发布时间:2024-10-25 00:18:10作者:adminuser

  英雄联盟老鼠怎么打野?《英雄联盟手游》是一款十分热门好玩的多人在线MOBA手游,里面有着十分精彩好玩的游戏内容和多样刺激的游戏玩法,提供众多不同个性和职业技能的英雄角色,让你可以选择自己喜欢的角色来玩,并在不同的游戏模式中呈现不一样的战斗技能,让你获得不错的竞技体验。

  游戏里提供多样好玩的游戏模式,每一个模式都是独特的好玩的,让你可以享受到不错的竞技冒险的体验,而且游戏里的武器装备也是多样丰富的。而且在游戏中你挑选喜欢的角色来玩,需要抓住它的所有打法和路数,才可以在每一次的对战竞技中制胜。

  近期新上线了一个新的玩法,那就是老鼠打野,备受玩家们的喜爱,不少玩家不知道英雄联盟老鼠怎么打野,今天小编就在这里给大家分享一下它的打法攻略,感兴趣的话,就赶紧来看看吧。

英雄联盟老鼠怎么打野-英雄联盟老鼠玩法介绍

英雄联盟老鼠怎么打野

  一、阵容及对位。

  老鼠打野适用于钻三以下的排名游戏。受段位影响,你遇到的对手会有不同的反野意识。

  野生资源的流失对老鼠影响不大,因为老鼠前期刷野很慢,所以前期不会花太多精力。

  在野外资源方面,大部分时间都在gank和去gank的路上,10分钟30-40把刀是正常的。与野外资源的流失相比,你要做的是gank,目的要明确,人头加混经验,不经意间拉一个e蹭兵。面对面对面的男刀瞎子,你的野区一定要防守好眼睛,尽量保证河流与野区交界处的视野。

  二、符文天赋。

  我玩了很多,每个符文都用过,其中推荐了两种特别突出的符文。

  第一,符文天赋非常圆滑,强攻的第三次伤害在前期效果非常好。因为我更关心打野。

  机动性和发展,所以凯旋和无情的猎人。玩了几百只老鼠接近80胜率后,可以选择带符文中的减大招CD,但一般打团的时候基本都是大的,久而久之就没有平静和终极猎人了。主导人才的突然冲击可以用老鼠的Q技能来伤害,因为Q属于潜在技能。

  第二,前期非常强势的符文也是推荐的符文。值得商榷的是,副天赋的致命一击被取代,其他都非常流畅。丛刃在后期也能起到很好的效果,因为后期老鼠威胁太大,几乎一出现就会着火。所以,打团的关键在于你能在短短几秒钟内打多少次普攻。

  三、GANK路线及思路。

  这是基本的gank路线,只有一个想法,绕过大部分眼睛去gank。所以gank路线最好的方法就是从自己的防御塔后面的Q隐身,然后找到合适的位置输出。其余的gank路线一般都是自己刷野怪然后选择的gank路线,也就是上图野箭的起点,大概是从这些位置开始隐身的,因为敌人在这些地方的视野比较弱。隐身的最大效果是前期gank可以避开大部分侦察卫兵,所以我们需要注意的是可能放在真眼的地方。其次,Q技能提前到达合适的输出位置,隐身的双加速效果非常好用。

  二级是老鼠前期的第一个节奏点,所以我一直是红色的。是否用惩罚看个人情况,直接冲到路上抓人,边冲边给单点信号,尽量靠在对方的斜后面。因为前期被老鼠GANK击败的时候,大部分英雄都没有反击的能力。毕竟双方都有闪光和二打一的情况。所以,你要考虑的是二级GANK是否有足够的伤害杀死上单。

  一定要保持走A的习惯。早期的攻击间隔很长,A一次走两三步,保持对方在自己的攻击范围对面闪。E技能的效果是根据毒性层数增加伤害,技能的有效施放距离大于一般攻击距离,所以只要能走A,尽量走A,对方离开自己的攻击范围。

  在刷野方面,没有W不玩F6,没有CJ不玩蟾蜍和石头人,因为血量会下降很多,效率很低。因此,对于老鼠来说,在反野的压力下,早期可以吃的野生怪物资源并不多。关键是,GANK结束后,只要对方没有传输,就帮助队友推一波线,摩擦一些士兵和经验。当然,只要合成第一把野刀,F6就是我弟弟的野生怪物,尤其是当士兵打野刀时,W之后,每只鸟A只有一只残血的鸟。因此,合成野刀是老鼠早期最重要的装备。首先,它可以提高GANK的成功率,其次,它可以让老鼠很容易地吃F6和石头人。然而,即使是合成野刀,蟾蜍在早期仍然是一个不友好的野生怪物,他们可以根据情况刷牙。

  玩野刀的属性选择非常随意。一般来说,我选择红色玩野刀。因为有些疯子下单,看到老鼠出现的第一个想法就是反击,所以在保证gank成功率的同时保护自己尤为重要。而且红CJ的持续伤害和老鼠的被动伤害也相当可观。值得一提的是,面对诺手时,一定要走路,确保自己超出诺手无情铁手(E)的范围,诺手三级后不要站在他的斜后输出,这样会死得很惨。

  我一直在谈论早期的想法,因为如果老鼠在早期阶段没有抓住人,它会对自己的发展产生很大的影响,因为他的经济来源主要是gank。有两个原因。首先,老鼠刷野慢。第二,对面的野生动物不是傻瓜,你的野生怪物资源大部分都会丢失。想法应该清楚,早期抓住哪条路,必须抓住,所以我一再强调早期走A。在早期阶段没有设备支持的情况下,二级伤害直线下降,所以细节必须做好。在二级抓住人的浪潮中,我们必须抓住闪光的机会,以确保他们不会闪光惩罚站或闪光a到士兵。通常二级杀戮的区别是一点伤害和一点细节。

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