发布时间:2024-07-18 16:57:07作者:手机迷
决战平安京辉夜姬团战要怎么打?辉夜姬,她是游戏当中的一名具有着非常出色的控制技能的祝类式神角色。在游戏之中,辉夜姬她非常的适合去辅助队友。在战场上,辉夜姬她拥有着不错的保护能力。辉夜姬,她可以利用龙首之玉,令其在自己的周围创造一个幻境,幻境可以为队友提供不错的免伤的效果。在团战之中,辉夜姬她可以使用幻境来更好的保护队友,可以让队友对敌人进行猛烈的输出。那么,辉夜姬她在团战之中要怎么玩?这是许多小伙伴们所想要知道的事情。本期,小编就来跟大家讲解一下辉夜姬她在游戏之中的团战的玩法攻略,可不要错过了。
辉夜姬越到中后期越能够发挥自己的特长,尤其是开团和反开能力都是游戏中数一数二的,技巧如下:
1.围绕大资源制造开团点
有辉夜姬的一方不怕拖后期,尤其不怕敌方选择团战阵容来后期拼团,因为没有任何式神在大后期的团战能力比辉夜姬更强。
辉夜姬比较怕对方选择「41分推」阵容且「1」这个点很肥,在这种情况下(也不仅限于这种情况),要主动找机会来制造团战,尤其是围绕「大资源点」来做事。
「大资源点」主要指大蛇、石距(年兽)、敌方防御塔,有时候也可围绕我方防御塔、关键视野、敌方野区的麒麟等。这儿要做的不一定是直接拿下,而是要尽可能把敌我式神都吸引到这一带,从而打一波大团战。尤其需要注意的是,如果围绕大蛇产生了争夺,那么吸引敌方过来开团比冒着五五开的抢蛇风险硬拿要好很多。
2.充分利用小技能的控制
很多玩家以为辉夜姬只有一个很厉害的团控技能,但实际上她的被动「蓬莱玉枝」在后期也是非常强力的「控制+输出」技能,不要忽略这点。
满级的「蓬莱玉枝」可在普攻时附带130(+15%当前法力值)(+30%法强)点法术伤害,并造成1秒35%减速效果。这个效果是非常强力的,在点远程(包括辅助队友触发)脆皮式神时,该技能的伤害还是比较明显的,而该技能更重要的一点是团战残局时对敌方的控制能力。
该技能的作用之一是给敌方式神「放风筝」。很多式神是具有收割能力的,例如鬼使黑、犬神、般若、首无、鸩等,但前提是能「跑起来」。如果上面这些式神被时不时控制一下,就会大大影响他们的残局能力,而这恰好是辉夜姬的强项。
通过「蓬莱玉枝」和友方式神的联动,辉夜姬能够时不时通过触发该效果来限制敌方的关键式神,并通过后期7.8秒的短CD「幻影竹林」来持续控制敌方,从而大幅减少敌方的输出能力。
在高端局,如果对方辅助选择了辉夜姬,上单最好不要用比较笨重的战士式神,如小黑、犬神(没错,打野犬神不笨重,上单还是有些笨重的)、狸猫、鸦天狗等,这类式神后期很容易被对面的辉夜姬+射手无限放风筝,被吃得死死的,导致游戏体验变差。当然对自己操作自信,认为游戏拖不到后期就能结束的大神可以无视这点。
3.利用好自带的开团体系
辉夜姬有个无比强大的点,那就是她自带「幻影竹林+龙首之玉」的整套开团体系,后期一定要利用好。
在大后期双方均五人抱团的时候,辉夜姬是很容易找到机会的。「幻影竹林」成功主要有三个时机:
一是敌方式神走位失误,能够直接被「幻影竹林」框到且处于我方的集火范围中;
二是辉夜姬利用「蓬莱玉枝」成功减速到敌方式神后释放「幻影竹林」,敌方无法仅凭借移速来逃脱该技能的范围;
三是在敌寡我众,或我方高爆发式神站位良好且敌方脆皮在辉夜姬「瞬步+幻影竹林」的射程内时,辉夜姬可以果断「闪现开团」。
众所周知辉夜姬的2技能「幻影竹林」和LOL中邪恶小法师的E技能「扭曲空间」较为类似,但两者的定位是不同的。
邪恶小法师使用「扭曲空间」目的为控制,在控住对方后,通过「EWQR」的爆发(也包括配合队友爆发,例如经典的「大头+小法」组合中大头的R+W)来秒杀英雄。
但在LOL的游戏后期,邪恶小法师(即使是打辅助位)一般不会贸然闪现过去开团,或者E框住对方(但没有晕住)后队友就一拥而上,因为小法没有群体减伤技能,仅仅是将对方框住而不是晕住的话,并不能保证团战一定能胜利,更何况邪恶小法师的W还是很容易躲的。
而辉夜姬只要用「幻影竹林」框住对方,那么即使没有晕住对方,辉夜姬的队友也可以毫无顾忌地去冲上去开团,因为大招「龙首之玉」在满级时的减伤效果是非常可怕的,爆发再高的式神在这个技能面前也黯然失色。所以说,辉夜姬在路人时不仅是一个辅助,还是一个自带开团体系的指挥。
其他辅助的控制技能就算命中了式神,队友也很可能跟不上,或者说怕被秒不敢上。只有辉夜姬自带完整开团体系,「幻影竹林」的团控有2秒存在时间和2秒眩晕时间,「龙首之玉」的减伤持续5秒且效果越来越强,既能够开团又能够接团,而且容错率很高(控制持续时间长,减伤效果好),在关键时刻辉夜姬就要靠「幻影竹林+龙首之玉」的连招来果断指挥队友开团,取得胜利。
4.做好反开团和保护工作
上文说到,对方如果辅助使用辉夜姬,上单就不要选择笨重的战士,这不仅仅是此类式神容易被放风筝,而且还很难发挥出它们的效果。
像以津真天、妖刀姬这样灵活、爆发高的刺客,可以在开团前在边缘试探。例如,以津真天有2技能「金锋无影」的Poke,并且可以通过3技能「倦鸟思归」在辉夜姬的「幻影竹林」生效之前离开控制范围,妖刀姬可以用3技能「刀袭」和2技能「噬魔」在边缘切入,并使用1技能「残心」离场。
但是,如果以津真天后期直接3技能「倦鸟思归」+大招「千羽风之舞」进场,或者妖刀姬直接提刀冲入人群中砍人,那么即使能通过保命技能或闪现逃出来,那这种策略也是失败的,原因很简单:看到用了大招的以津真天或者冲入人群的妖刀姬,队友是一定会跟上的,而对面的辉夜姬也一定会开启「龙首之玉+盾守+空岚之境(蚌精)」的,顺便在必经之路放一个「幻影竹林」……
如果装备差距不大,那这种开团是很难赢的。不考虑其他情况,六神装的以津真天/妖刀姬顶着六神装辉夜姬「龙首之玉+盾守+空岚之境(蚌精)」的保护下强切对方的射手/法师,打满一套技能也就刚刚破盾,最多再打三分之一左右的伤害,然后后期射手的吸血和法师的瞬间秒人能力是很强的,这种开团胜利的几率并不高。
这就是上文说的鬼使黑、犬神、狸猫、般若等比较「笨重」式神的问题。它们的持续战斗能力不错,也有一定的开团能力,但消耗、爆发能力并不强,强开团能力又被辉夜姬的强保护能力克制,残局还容易被放风筝,在会玩的辉夜姬面前很难在后期良好发挥作用。
如果敌方上单选择了比较笨重的式神,则阵容必然缺乏消耗和拉扯能力,辉夜姬团战一定要注意保护射手,重点限制此类式神。如果对方是那种比较莽的刺客就更好了,直接「龙首之玉+盾守+空岚之境(蚌精)」配合「幻影竹林」反开即可。
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