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天魄拆卸功能近期上线,PVP、势力玩法奖励提升……这些建议都被采纳了!

发布时间:2024-10-15 16:17:43作者:adminuser

天魄拆卸功能近期上线,PVP、势力玩法奖励提升……这些建议都被采纳了!

近期,大荒之内迎来多项优化,既有像转职系统、自动连招这般影响深远的重大迭代,也有细节方面的打磨,大家针对转职系统中的天魄拆卸问题,自动连招的优化问题、打击工作室行动等,都提出了各种各样的疑惑和建议,那么,哪些问题得到了策划的回应?哪些建议将被采纳、落地呢?事不宜迟,大家赶快下滑了解一下吧~

中小型PVP活动

这三四名:既然新门派要出了,建议kfz大大来点标准号8v8和3v3吧。新出的40v40一般的势力实在没有那么多人呀,山河策、分堂演兵、势力本,这种人多的活动,有很多势力都出现了多开躺号的情况,无双势力本常见的就是4拖6或3拖7。绝大多数的势力真的凑不到那么多活人去玩新玩法,太耗精力和时间了。建议以前受欢迎的玩法和当时对应的奖励一起回归,提高绝大多数玩家的PVP参与度,还可以给新门派玄修的设定提供参考数据。

A:大家对于不同规模的PVP活动或者赛事的需求我们都了解了,后续会考虑推出中小型规模的PVP内容供大家体验,也会规划相应的奖励,让大家的参与更有获得感。

GVG玩法奖励

簸箩乔仔:鉴于天下势力战、城战、梦境奖励还维持在十多年前的水平,我建议推出上次的神战服务器模式,不固定推选几个服务器作为参赛目标。势力战每个玩家参战数据达到目标即可获得响应奖励,可以是升级画卷、天书、马丹什么的道具或者军饷都行,祭天台占势力势力主可获得较高军资或者军饷。第一势力翻倍,城战再翻倍。

A:势力战、城战、梦境等活动,都是天下非常有特色的GVG玩法,我们也一直在探寻优化它们的路径。少侠提到的神战、鏖战服务器模式,不失为一个调动大家参与积极性、针对性投放奖励的好思路,我们会进一步探讨可行性,期待未来能带给大家更好的体验!

PVP活动奖励增投

水瓶座丶浅蓝:打战场获得的战场声望,现在感觉声望用途不够多,建议可以在商城-声望板块,开通战场声望常驻的战场声望商店,上架相关有用的物品可以兑换,大力拓展战场声望的用途。

A:近期有少侠反馈战场声望用途较少,实际是PVP活动奖励投放不足的一种表现。我们会逐渐对PVP活动进行奖励增投,增加福利内容。

打击工作室

你要吃糖吗:要不再出一种封金吧。比如说种个树,你可以选择20金的正常金,或者200金的封金,封金只能洗装备和买禁交易的物品使用,并且买的这种东西不存在有变成流通的可能性,比如一种手工材料,既防止金泛滥,又能使需要用金的地方不至于没金可用。

A:我们最核心的目标是打击工作室,而这项行动最终的目的还是要造福玩家,维护大家的利益的,所以我们也不希望过多增加影响到正常玩家体验的举措。目前,我们正在搭建相关的系统,用更加完善科学的手段去进行辨别工作室脚本小号与正常玩家,保证真实玩家的体验。

天魄拆卸

麦兜响当当啦嗯:关于转职,有个建议,望采纳~希望天魄可拆卸!不同职业有不同的流派。例如:重击流天机是双重职业,需要兼顾双重,所用的孩子装备就要用战场套装备,如果转成物理重击幽篁,是单重职业,所用孩子装备是世界套装备,那么转职之后,必然会造成天魄的损失,现在想买一个天魄十分不容易,一个问题是价格高,另一个问题无处购买!所以建议天魄可以拆卸,再次利用。

法海夸我胆子大:血书出个道具可以把天魄取下来。转职以后有些部位需要从战场套或者世界套换成对应的战场或者世界套,但是以前的天魄完全可以用,再搞天魄一个是不好找,成本也太高,所以能不能出个道具能把以前的天魄扣下来,用在新装备上。

A:自从新版转职系统上线后,关于天魄拆卸方面的建议就已几度被大家提及。为了减少少侠们重新培养的负担,开发团队内部经讨论后,决定将天魄拆卸功能提上日程,将在近期为大家安排上!具体的上线时间,敬请留意后续的公告哦~

自定义连招

独一无二猪肉佬:关于连招系统的建议。

1.建议设置连招组内单个技能的间隔时间,目前连招衔接很不流畅,cd好了在挂机不放下一个技能

2.启动连招时,如果自身处在公共cd的状态则会跳过连招的第一个技能,然后挂机等第二个技能

3.角色移动会取消连招,可以添加一个启动和关闭的选项

A:自定义连招增加启动和关闭的选项的建议非常实用,我们会考虑在后续优化中增加,方便大家随时便捷控制。此外,少侠提到的前两点建议,都已经优化并外放咯,如果后续在体验过程中还有更多建议或者意见,也欢迎向策划直通邮箱反馈:tx3_weixin@163.com

觉醒、神启技能

星宿大仙:我感觉醒技能、神启技能作用都不大:觉醒技能冷却时间那么长,然后战场不能用,副本只能用一次,存在的意义都不大。那神启技能仅仅只是点回血回蓝的。回血和回蓝吃神农药就行何必多此一举?

A:和一般的技能相比,觉醒技能、神启技能的定位不同,故而限制也显得更多。设定这些定位不同的强力技能,也是为了丰富大家的体验。未来我们会继续寻求更多不同的方式,带来新的体验方向。

合服

小盎司:既然各种服可以互转了。那么,是不是可以到了合服的时候了,有些服(比如我们服)确实太鬼了。

A:少侠可以明确下自己的服务器是哪个,一些地区服我们会优先考虑大家的情感因素,对于合服的操作会更加慎重。

天气系统

人间风雨几时休:对于部分原场景天空盒中对月亮有特殊设计的场景,如明月岛等,建议取消当前天气系统有月相变化的天空盒,或者提供选项玩家勾选,原场景天空盒更有美感。

天魄拆卸功能近期上线,PVP、势力玩法奖励提升……这些建议都被采纳了!

A:后续我们会考虑在美拍系统中增加特殊的设置,少侠们在拍摄的时候可以自由勾选,使其更符合大家个性化审美~

势力相关玩法奖励投放

潜行·影舞极:我认为势力boss可以优化但不应该取消,优化建议如下:1.尾刀奖励的雷钻变封雷或者直接取消尾刀奖励。2.不给五帝·高,只给中。 3.进入势力24小时才可以参加活动。总之还是那句话,砍可以,但不能一刀切。

A:势力驻地Boss活动推出后,受到了许多少侠的欢迎,但我们也发现了工作室借此牟利的情况。为了让正常玩家充分享受势力活动的福利,我们后续推出的相关活动,会对不同活跃度的势力进行分层投放,更高活跃的势力,将额外获得更多奖励。

武库声望消耗途径

叶陌:血书开放武库声望兑换道具。武库已经开完,既然没有其他消耗声望的途径,消返还一直投放,换个回灵丹不过分吧?

A:我们预计在6月中下旬的版本里,将开放武库声望兑换为其他道具,具体的上线时间、可兑换道具等资讯,可以留意一下更新公告哦。

江湖技能书投放

tx3bbs1842433:增加江湖技能书投放。1、以前可以在盐泉村钓鱼佬那里,用江湖技能残页兑换江湖技能书壹境界,现在全部无法兑换。身上100本残页,无法使用。兑换其他显示残页100个,但兑换江湖技能显示残页为0。 2、血祭术,杀戮术,咆哮术的壹境界/贰境界(可领悟的),很多服务器直接断货,买都买不到。只有无双有,随便一本300rmb,这价格太离谱了啊!

A:近期我们正在对道具投放的情况进行普查,后续针对这一类投放方面的问题会统一解决。

荒外菩提玩法

笑而不语:荒外菩提根本没人,陨石野的boss都没人打,我现在三个图所有的boss事迹一个都没过。能不能像贰一样在声望商店用铜币或者晶魂兑换一些符,可以让刚进入荒外的玩家直接过boss事迹,快速提高探索度,不然这些事迹永远不可能完成了。

A:荒外菩提开放已久,大部分参与的少侠都已经处于后期,这对于进入较迟的少侠而言,追赶进度就存在着很大的难度。后续我们会考虑增加投放一些道具帮助进度落后的少侠追赶,更轻松地完成相关事迹。

大荒游戏屋奖励

弈劍聽雨:新斗地主和山海绘整合后没有经验奖励,游乐积分每周才换1600w经验,原来这两项,斗地主全输一天也有300w+山海绘160w经验。

A:感谢少侠反馈!我们将会在大荒游戏屋中阶段性地推出特定活动,投入更丰厚的奖励。

以上就是本期建言录的全部内容,后续,我们还会根据大家的建议,继续对游戏进行优化!此外,我们也会不定期地向大家汇报我们对各类问题的优化、修复情况,帮助大家随时了解开发进度。

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