发布时间:2024-09-29 18:40:42作者:adminuser
原神4.4版本中新增角色“闲云”,很多玩家不知道闲云这个角色属性如何,为此小编给玩家提供原神闲云养成攻略介绍,其包括圣遗物、武器、配对、角色机制等等方面,想要了解原神闲云角色的朋友们,一定不可错过本文攻略哦!
绝云仙众「三眼五显仙人」之一,雅号「留云借风真君」。擅使机关奇术,心向红尘烟火,正以「闲云」之名行走人间。
通过完成日常委托、消耗体力、尘歌壶入驻、完成突发任务等方式可获取角色好感度,当闲云的好感度达到10级时可在角色页面领取专属名片纹饰——「鹤云」。
在璃月港琉璃亭NPC「璃彩」处可购买获得「红烧肉圆」食谱,闲云烹饪红烧肉圆时有概率获得特殊料理「四喜圆满」。
天赋加点,元素爆发>元素战技>>普通攻击。上述是常规加点方式,优先治疗量、其次自身伤害。倘若你是6命闲云,建议战技优先点满,因为此时玩法已经又辅助变为了主C,伤害倍率基本都来自于战技。
角色等级至少突破60级,将两个【固有天赋】解锁。一个提升队伍下落攻击暴击率、一个提升下落攻击基础伤害,都是非常核心的技能。
闲云是一位5星风系法器角色,主要机制有两个:
1、Q提供全队治疗以及提高驻场角色的跳跃高度。
2、两个固有天赋为驻场角色的下落攻击提高伤害能力。
固有1为下落攻击提供暴击率加成,固有2为下落攻击提供伤害值(简单理解就是提高了攻击力或者倍率)。
简单理解就是一位拥有群疗的下落攻击“拐”。
A无辅助能力也非主要输出方式可忽略,E虽是主要的输出方式,但建议6命再注重,有6命后可直接转型为驻场主C,所以在天赋升级方面,非6命的闲云建议只升级Q即可,解锁6命后可优先升级E其次升级Q。以有限资源有效利用为前提,A不管什么情况都不建议去升级。
治疗量与下落攻击的增伤都与闲云的攻击力有直接关系,闲云的等级突破属性是攻击力加成,所以在培养时,建议角色等级80级突破,资源充足时可直接升至90级,附上角色培养所需材料一览图。
【跳得更远】闲云的战技「朝起鹤云」可以连续向前跳跃3次。经过实测,一顿疯狂点按是行进距离最短的方式。因为闲云的跳跃是一个抛物线,我们可以在闲云每次落地或脚尖点水后再施放战技,如此往复,跳跃距离是‘亮起即点’的2倍!落地时闲云会在脚底形成涡旋特效,还是挺明显的~
【爬山特性】除了在抛物线高点连跳,还可利用地形。官方应该是优化过闲云的碰撞判定,蹭墙体时发现,‘步天梯’会按照方向挤压墙体,若是带有一定倾斜角度的坡,闲云会顺势上移一段距离,第3段‘步天梯’则是在动作结束时自动触发爬墙。(如果你是1命闲云,可以在第三段快结束时接下落攻击,使其怼墙上卡一下,可以放出第二次战技)
【产球与扩散机制】闲云的战技分为‘步天梯’与‘闲云冲击波’两个阶段,其中‘步天梯’只会对路径上的敌人造成风元素伤害,且不触发扩散效果,只有最后一段‘闲云冲击波’可造成扩散伤害与5颗元素微粒!此外,无论你跳几次,都是产5颗元素微粒,当然前提是你命中目标。实战中,1段战技接下落攻击就OK了~
【3种冲击波效果测试】在技能描述中‘每次施放步天梯,都将提升下一次闲云冲击波的伤害和范围’,那么不同等级的冲击波会有不同效果么?有,但不多。
1阶‘闲云冲击波’只是造成范围风伤,削韧效果较弱,起到略微击退效果;2、3阶‘闲云冲击波’拥有更大范围且削韧效果更强,可以将一定质量的敌人击飞。
可惜这个冲击力度有点儿弱,也就只能欺负一下丘丘人、史莱姆、蕈兽、盗宝团这种小怪了,海乱鬼这种直接无视了~
【下落攻击增幅解释】众所周知,下落攻击完整是分为2段,下坠期间伤害(路径擦伤)与坠地冲击。在闲云的天赋中明确注明‘当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升’。因此实战中,大家也没必要刻意去强求贪个‘路径擦伤’,正常玩即可~
【大招跳跃次数】联机是共用8次下落增益,每次下落攻击成功命中,都会消耗1次。若大招持续期间增益状态一直没用完,则可以一直跳个不停。
因此,联机遇到闲云的话,觉得好玩确实可以蹦蹦跳跳,但下落增益若对你而言无意义,就正常落地即可,不会消耗闲云次数的。至于大世界用这个蹦蹦跳跳来爬山也行,就是下一次施放还得重新充能喔~
原则上,下落攻击拥有较高倍率的角色都可尝试。若想最大化闲云带来的下落基础伤害提升,增幅反应类型队伍会更加吃香。举几个例子:
魈+珐露珊+闲云+芙宁娜/钟离/班尼特。老牌下落攻击队伍,并且珐露珊(增伤、减抗)与闲云(基础提升、暴击率)之间的搭配可以起到1+1>2的提升,魈玩家爽到了~
迪卢克/嘉明/胡桃/6命班尼特+闲云+芙宁娜+夜兰/行秋。此为火伤蒸发队,单靠芙宁娜的挂水实战很容易出现反应错乱的问题,一般会考虑4号位再安排一个挂水角色,例如行秋/夜兰,可以在角色跳跃之前衔接一个平A触发协同攻击。
神里绫华/重云/坎蒂丝/6命芙宁娜+闲云+香菱+班尼特/纳西妲。凭借香菱的较高频次挂火,使得具备冰/水附魔的角色打出不错的反应伤害。不过需要注意的是,部分角色的附魔是可被6命班尼特火附魔影响的,此时可考虑换成纳西妲打燃烧稳定火底。
【优化大世界体验】1命,多1次使用次数,提升跑图体验;4命,施放战技也可全队奶,治疗不再受制于元素爆发;6命,开启爆发后可以放8次战技,跳个不停,极远距离快速赶路。
【提升伤害上限】2命,放战技获得20%攻击力,且天赋对下落攻击的基础伤害提升翻倍,至多1.8万;6命,同时也将化身主C,高强度输出。
大家可按照自身的原石储备,以及所需场景考虑。性价比很难量化,因为这4个命之座都是各种机制方面的补全,可以说:1、2、4、6命都能带来一定程度的质变。
【武器】‘下落攻击辅助玩法’鹤鸣余音>证誓之明瞳>天空之卷>西风秘典;‘纯风奶辅助玩法’(不分高下)白辰之环、西风秘典、试作金珀、讨龙英杰谭。
【圣遗物】‘翠绿之影’扩散减抗;‘昔时之歌’治疗提升站场角色基础伤害。如果不想刷成套圣遗物,也可考虑2+2全攻击(角斗、余响、追忆等),增加天赋基于闲云攻击力转换的下落攻击基础伤害提升量。
【充能需求】在单风队伍中,‘试作金珀’与‘鹤鸣余音’170%、‘西风秘典’200%、其他武器则是建议达到220%及以上。如果是‘鹤露魈3风队’充能需求可以降低30-40%。
无论你是纯奶还是下落玩法,元素爆发的循环都是至关重要的!因此,在圣遗物词条选择方面,优先考虑充能,其次才考虑攻击力。【主词条】充能沙、攻击杯、攻击/治疗头;【副词条】元素充能>攻击力>暴击率>暴击伤害>其他。
2019-11-21
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