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天地劫幽城再临伎乐飞天技能有哪些-天地劫幽城再临伎乐飞天技能一览

发布时间:2024-08-12 00:45:56作者:adminuser

  天地劫幽城再临伎乐飞天技能有哪些?天地劫幽城再临在近期版本更新后,正式推出了敦煌联动版本,在此次联动版本中,游戏会先后上线两个全新的绝品英灵,伎乐飞天便是其中一个英灵,另外一个是九色鹿,其中的伎乐飞天是一个雷系咒师,而九色鹿则是一个光系御风,本文会重点讨论一下伎乐飞天的这个英灵,这个英灵的设计,主要采用了一个全新的属性切换机制,默认情况下,伎乐飞天会雷属性,但是她可以通过自身天赋切换为光属性,可以灵活应对不同的战斗场景,举个例子,一般情况下,雷系角色是会被炎系角色给克制的,而伎乐飞天的好处就是,对上炎系对手时可以切换为光系,避免属性相克带来的不利影响,因为是个新英灵,大家对该英灵的技能还不是很了解,下面就详细介绍一下伎乐飞天的技能绝学。

天地劫幽城再临伎乐飞天技能有哪些-天地劫幽城再临伎乐飞天技能一览

天地劫幽城再临伎乐飞天技能有哪些

  伎乐飞天

  ■ 司职咒师

  ■ 属相归雷/光(战斗中可在雷/光属相中进行切换)

  天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6)

  3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)

  「雷·自在」

  切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(最多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。

  「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。

  「光·自在」

  切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。

  「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。

  策划说

  伎乐飞天适合与队友协同作战,天赋的效果依赖队友。根据战场情况可随时使用「光·自在」/「雷·自在」切换属相,不仅能切换绝学也将重置绝学冷却且继承当前气力。切换属性的同时还伴随强力的天赋效果,应对复杂的战局或乘胜追击都会有不错的表现。

  绝学:超度梵音

  攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。

  绝学:「梵音超度」

  攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。

  策划说

  伎乐飞天的专属单点,雷系有更强的妨害和输出能力,光系则能帮助友方回血并加快轮转。

  绝学:礼赞往生

  攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。

  绝学:往生礼赞

  对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(最多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。

  策划说

  伎乐飞天的1内力专属主动绝学,一般用来打先手,绝学效果能为自身后续战斗创造更舒适的使用环境。

  绝学:菩萨行

  [协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。

  主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。

  绝学:罗刹道

  [协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合最多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。

  主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。

  策划说

  伎乐飞天的专属辅助技能,能为团队提供不错的协力效果。雷系更能加快整体输出节奏,光系则为团队缓解治疗和驱散压力。

  绝学:天鼓伽蓝

  攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(最高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。

  「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)

  [气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)

  绝学:叹妙伽蓝

  对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。

  [气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)

  策划说

  伎乐飞天的大招,雷系为非常强力的单体输出,并能追加十分可观的固定伤害。光系则为群体输出,能通过暴击积攒气力并保留给雷系使用。

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