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崩坏3御神装勿忘的乐土刻印要怎么选 崩坏3御神装勿忘的乐土刻印选择

发布时间:2024-07-13 17:06:49作者:手机迷

  崩坏3御神装勿忘的乐土刻印要怎么选?御神装·勿忘,是一套机械属性的冰冻元素伤害输出类型的作战装甲,是属于八重樱的作战装甲。御神装·勿忘,她具备着强大的冰元素伤害输出的能力,可以给敌人造成高额的冰元素伤害,并给敌人造成冰冻、冻结的状态效果。同时,御神装·勿忘装甲,她的分支攻击也可以给敌人快速的积蓄冰冻值,给敌人尽快的造成冻结效果。御神装·勿忘,在游戏之中是作为前文明英桀樱的形象出场的,在5.9版本中正式的加入乐土玩法。在乐土之中,御神装·勿忘的实力得到了充分的发挥。那这样的一位英桀,御神装·勿忘在乐土中要怎么选刻印?本期,小编就带来了御神装·勿忘乐土刻印选择。

崩坏3御神装勿忘的乐土刻印要怎么选 崩坏3御神装勿忘的乐土刻印选择

崩坏3御神装勿忘的乐土刻印要怎么选 崩坏3御神装勿忘的乐土刻印选择

  勿忘的输出模式来说整体偏向站桩,主要依靠冰冻,时空和樱核心的时停结界来控制敌人避免受到伤害。整体的刻印选择方向有两种流派。

  一种是携带【因你而在的故事】(爱莉助战章)获取四专,然后拿到刹那1的增幅刻印【雨四光】。其他刻印则选择浮生来弥补穿透。依靠【雨四光】刷新大招cd,然后靠专属【冽樱】刷新三次闪避cd再触发【雨四光】。左脚踩右脚达成近乎无限的时停结界。依靠高频时停控制敌人,保住【浮生】的层数。这套build的优点是成型后控制非常多,输出环境优异。缺点是成型前sp不足以支撑频繁释放大招时战斗力较弱,前期需要携带不提供额外战力的爱莉助战章也会提高双倍层拿额外奖励的难度。

  另一种是偏向于站桩的流派,前期多选择增伤刻印(黄金,刹那,旭光)来保证拿到双倍,中期转向【旭光】2+【鏖灭】2的组合。穿透也依靠旭光2的增幅获取。通过灭火器之后再考虑选择【浮生】来弥补剩下的穿透。这套build的优势在于不刚需四专,前期可以携带伤害助战章(例如【月见绯】),战斗力更高,拿双倍更简单。缺点是输出偏站桩且少控制,容易挨打。后期没拿减伤和回血的话可能有暴毙风险。本次选择的就是这种流派。

  专属刻印

  勿忘作为英桀,开局也能选择两个专属刻印。开局只推荐【缭乱】+【雪风】的专属组合。其他组合均远不如这俩。打算走四专+雨四光流派的话后续专属推荐【冽樱】+【疾捷】。其他流派的话则不推荐再进专属门了。尤其不推荐在没有足够sp支撑的情况下选择【冽樱】,选了反而会起到反效果,降低自己战斗力。

  刹那刻印

  一选刻印

  虽说站桩流派并不刚需【雨四光】。但这期刹那+2,勿忘前期的助战章又通常携带【月见绯】的情况下。刹那的刻印本身也是前期最强力的增伤刻印。所以还是推荐起手选择。不打算拿增幅的话核心12皆可,一般还是推荐核心1作为控制。基础刻印推荐顺序为易伤>全伤>闪避次数>闪避sp。

  黄金刻印

  次选刻印

  勿忘前期对必杀技的需求并不算大,sp获取也快,把sp留给黄金刻印用作增伤也是可行的。高sp的情况下黄金也能在前期提供高额增伤。基础刻印推荐选择顺序为元素伤>全伤>初始sp>每秒sp恢复。核心刻印推荐核心2,增幅刻印则完全不推荐。

  【旭光】

  次选刻印

  勿忘必杀技,闪避,普攻的使用频率都非常高,是触发旭光的绝佳人选。整体来说作为老角色,勿忘的本体倍率并不算高,旭光的高额倍率对勿忘的加强也很大。这版本推出的旭光2核心提供了高额全伤(对于勿忘来说能有70甚至80+)增幅也提供了至关重要的穿透和对于站桩流勿忘很有用的回血。还能和鏖灭形成绝佳配合。非常适合作为中期的主力刻印选择。基础刻印推荐选择顺序为闪避>普攻>必杀>时间延长。核心只推荐核心2。增幅推荐顺序为穿透>回血>元素伤。

  提供了非常重要的穿透

  高额倍率外加大量回血,还能和鏖灭形成联动。

  鏖灭刻印

  次选刻印

  鏖灭也能给勿忘提供大量加成。不过考虑到勿忘自己没有压血手段,只推荐在能够凑出核心时选择鏖灭。旭光2的核心持续掉血可以触发鏖灭的掉血易伤,增幅单次大量回血可以到达鏖灭2的回血计数阈值。基础刻印推荐顺序为元素伤>易伤(有旭光2核心)>全伤>血量上限。核心刻印只推荐核心2,增幅刻印只推荐选择穿透(有旭光2回血增幅的前提下)。

  浮生刻印

  补充刻印

  站桩流勿忘没有高频时空结界的控制下是很容易挨打的,打boss进入持久战时很容易保不住浮生层数。这一点在面对灭火器时尤为明显。不过在过了灭火器之后龙虾和17层打维尔薇其实都有保浮生层数的手段,所以过了灭火器之后也可以选择浮生来补充穿透。没有浮生的话则需要升级旭光2的穿透增幅来保证足量穿透。如果是走【雨四光】+四专的流派,控制多,保浮生简单,则可以把浮生的获取顺位提升到首选或者次选。

  其他补充刻印选择天慧或者空梦增伤,繁星黄染色补易伤也都是可行的。

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